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Player One – Câmara Neptune 664C (IMX664) a Cores

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PLAYER ONE

360,00 

A NEPTUNE 664C marcou a abertura da 3.ª Geração NEPTUNE, sendo a mais recente câmara planetária desenvolvida pela Player One Astronomy. É a sucessora da câmara Neptune-C II (IMX464).

A câmara NEPTUNE 664C utiliza o sensor a cores Sony IMX664 no formato 1/1.8”. O tamanho de pixel de 2,9 μm permite uma profundidade de poço de 38,5 ke, com um total de 4,2 megapíxeis (resolução de 2704×1540), e a diagonal do sensor é de 6,46 mm.

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Descrição

Câmara a Cores NEPTUNE 664C USB3.0 (IMX664)

A NEPTUNE 664C marca o início da 3.ª geração da linha NEPTUNE, sendo a mais recente câmara planetária desenvolvida pela Player One Astronomy. É a sucessora da câmara Neptune-C II (IMX464).

A NEPTUNE 664C está equipada com o sensor a cores Sony IMX664 no formato 1/1.8”. O tamanho de pixel de 2,9 μm permite uma profundidade de poço de 38,5 ke, com um total de 4,2 megapíxeis (resolução de 2704×1540), e a diagonal do sensor é de 6,46 mm.

Janela Super AR Plus
A NEPTUNE 664C utiliza uma janela frontal Super AR Plus. Este vidro especial oferece uma transmissão extremamente elevada no intervalo de 310 nm a 1100 nm. Esta melhoria significativa permite que a câmara NEPTUNE 664C apresente um desempenho muito superior tanto no ultravioleta (UV) como no infravermelho próximo (NIR).

A nomenclatura das câmaras da Player One Astronomy é única. Por exemplo, damos nomes de planetas às câmaras planetárias (sendo eles: Mercúrio, Vénus, Marte, Júpiter, Saturno, Úrano e Neptuno — a Terra não está incluída). O tamanho de cada planeta representa, até certo ponto, o tamanho dos sensores das câmaras. Por exemplo, a câmara com sensor de 1 polegada será chamada Saturno, enquanto a correspondente a Marte terá um sensor de ½.8 polegadas. Todos os nomes são gravados no corpo das câmaras.

Tecnologia STARVIS 2
A NEPTUNE 664C é baseada na mais recente tecnologia STARVIS 2 da Sony, uma tecnologia de píxeis retroiluminados utilizada em sensores de imagem CMOS. Esta inovação proporciona melhor sensibilidade à luz, especialmente em condições de pouca luminosidade, ideal para astrofotografia de alto desempenho.

Sem Brilho de Amplificação (Non-Amp-Glow)
A maior surpresa da câmara NEPTUNE 664C é que o seu dark frame é totalmente “escuro” — mesmo ao aumentar drasticamente a curva de tons, não há qualquer brilho de amplificação visível!

Frame escuro de 60 segundos da câmara Uranus-C (redimensionado a 50%):

Comparação das 3 Gerações
A Player One incorporou todas as suas melhores tecnologias na 3.ª geração da NEPTUNE 664C. Entre as vantagens, destacam-se a janela Super AR Plus e o sistema de arrefecimento passivo. Estas funcionalidades garantem que a NEPTUNE 664C se destaque no mercado e se torne uma câmara altamente competitiva!

Design de Vanguarda
As câmaras planetárias desenvolvidas pela Player One Astronomy utilizam um hexágono regular de inspiração científica e tecnológica para definir a linha principal do corpo, complementado por chanfros arredondados que equilibram rigidez e fluidez. O vermelho vibrante, semelhante ao fogo do verão, combina com o preto sóbrio e elegante. O acabamento superfino fosco em toda a superfície confere à câmara um aspeto luxuoso e moderno, destacando o estilo dos utilizadores mais exigentes — impossível desviar o olhar ;D

2.ª Geração – Placa de Inclinação do Sensor
A almofada de sombreamento em esponja de alta densidade incorporada permite bloquear a luz proveniente das ranhuras laterais, evitando qualquer fuga de luz lateral.

Cache DDR3 de 256 MB
As câmaras da Player One Astronomy são as primeiras no mundo a adotar memória cache DDR3 em todas as câmaras planetárias! Esta tecnologia ajuda a estabilizar e garantir a transmissão de dados, evita eficazmente a perda de fotogramas e reduz significativamente o ruído de leitura.

Com a cache DDR3, a câmara deixa de exigir grandes recursos computacionais, mantendo um desempenho excelente mesmo quando ligada a uma porta USB 2.0.

Tecnologia DPS
As câmaras planetárias da Player One Astronomy estão equipadas com a tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). Esta tecnologia analisa múltiplos dark frames para identificar os píxeis fixos e anómalos, registando o respetivo mapa na memória da câmara. Durante a captação de imagens, em cada fotograma, os píxeis mortos são substituídos por um valor mediano calculado com base nos píxeis ativos à sua volta.

Sistema de Arrefecimento Passivo
A Player One adicionou uma nova funcionalidade chamada Sistema de Arrefecimento Passivo, que permite conduzir o calor gerado pelo sensor para o exterior, melhorando assim a estabilidade térmica e o desempenho da câmara durante longas sessões de captura.

Mecanismo de Proteção contra Sobretensão e Sobrecorrente
As câmaras da Player One, produzidas pelo verdadeiro líder do setor, garantem a segurança da câmara e de outros equipamentos através de mecanismos de proteção contra sobretensão e sobrecorrente.

Porta de Dados
Quando ligada a uma interface USB 3.0 e com visualização em resolução total, a câmara pode atingir 93 FPS em modo RAW8 (ADC de 10 bits) e 46,5 FPS em modo RAW16 (ADC de 12 bits).
Durante a gravação de imagens, a velocidade real dependerá da velocidade de escrita do disco rígido. Se esta for baixa, a gravação poderá não atingir a velocidade teórica. Recomenda-se a utilização de uma unidade SSD de alta qualidade para tirar o máximo partido do desempenho da câmara.

Utiliza o cabo de guiamento ST4 para ligar a câmara à porta AUTO GUIDE da montagem equatorial, permitindo assim realizar o guiamento automático com precisão.

Desempenho
O modo HCG (High Conversion Gain) é ativado automaticamente quando o ganho atinge 180, melhorando a relação sinal/ruído sem sacrificar o alcance dinâmico.

Ruído de Leitura
Relativamente ao ruído de leitura, comprometemo-nos solenemente a afirmar que todos os valores apresentados são obtidos através de testes reais.

Para os utilizadores que queiram realizar os seus próprios testes, é possível utilizar o software Sharpcap 4, que inclui uma funcionalidade chamada Sensor Analysis, permitindo testar o ruído de leitura de forma muito simples e intuitiva.

Após inúmeros testes rigorosos de ruído de leitura, a câmara consegue atingir um ruído extremamente baixo de 0,75e com um ganho de 350 e cerca de 0,67e com um ganho de 450.

Se estiveres interessado em testar o ruído de leitura por ti próprio, é muito simples — experimenta com o Sharpcap 4 e a função Sensor Analysis!


Modo HCG
A câmara NEPTUNE 664C dispõe de um modo HCG exclusivo, que é ativado automaticamente quando o ganho da câmara é igual ou superior a 180. Este modo reduz significativamente o ruído de leitura e mantém o mesmo intervalo dinâmico elevado que se obtém com baixo ganho.


Curva de QE
A curva de QE da câmara NEPTUNE 664C indica que se trata de uma câmara otimizada para infravermelhos (NIR). Combinada com a janela Super AR Plus, esta câmara mantém uma eficiência quântica muito elevada no infravermelho.

A curva apresentada é a QE relativa fornecida pela Sony, sendo que o pico absoluto da eficiência quântica atinge cerca de 91%.

Desenho Mecânico

Informação adicional

Peso 2 kg
Dimensões (C x L x A) 35 × 35 × 15 cm
Tipo de câmaras

Câmara dedicada

Conexão (Lado do telescópio)

T-mount

Megapixeis

2-10

Profundidade do Bit

12

Tamanho do Pixel

<4

Câmaras a cores

Sim

Áreas de uso

Lua e planetas

Refrigeração

Não

Marcas

Player One

Prazo de entrega

Entre 1 e 2 semanas

Especificações Técnicas

  • Sensor: SONY IMX664 1/1.8″ CMOS (cor)

  • Diagonal: 9 mm

  • Total de Píxeis: 4,2 Megapíxeis

  • Resolução Máxima: 2704×1540

  • Tamanho de Pixel: 2,9 μm

  • Dimensões do Sensor: 7,8 mm × 4,5 mm

  • Matriz Bayer: RGGB

  • Obturador: Rolling shutter

  • Intervalo de Exposição: 32 μs – 2000 s

  • Ruído de Leitura: de 6.1e a 0.67e

  • Pico de QE (Eficiência Quântica): ≈91%

  • Capacidade de Poço Completa (Full Well): 38,5 k e⁻

  • Conversor ADC: 12 bits

  • Porta de Dados: USB 3.0 / USB 2.0

  • Adaptadores: 1.25″ / M42×0.75

  • Distância Focal Traseira: 12,5 mm

  • Janela Protetora: D21×1,1 mm com revestimento multicamada AR Plus (anti-reflexo) de alta qualidade

  • Diâmetro da Câmara: 66 mm

  • Peso: 180 g


Resolução e FPS (em modo USB 3.0)

Resolução ADC 12 bits ADC 10 bits
2704×1540 46,5 FPS 93 FPS
2560×1440 52,5 FPS 105 FPS
1920×1080 93 FPS 187 FPS
1280×720 203 FPS 275 FPS
800×600 240 FPS 325 FPS
640×480 294 FPS 398 FPS

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