Player One – Câmara Mars-C II (IMX662) a Cores

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PLAYER ONE

260,00 

A Mars-C II (IMX662) é uma câmara planetária desenvolvida pela Player One Astronomy, equipada com o mais recente sensor Sony IMX662 no formato 1/2.8”. O tamanho de píxel de 2,9 μm permite uma profundidade de poço de 39 ke, com um total de 2,1 MP (a resolução é 1936 × 1100) e uma diagonal de 6,44 mm.

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Descrição

Câmara Mars-C II USB3.0 a Cores (IMX662)

A Mars-C II (IMX662) é uma câmara planetária desenvolvida pela Player One Astronomy, que utiliza o mais recente sensor Sony IMX662 no formato 1/2.8”. O tamanho de píxel de 2,9 μm permite uma profundidade de poço de 39 ke, com um total de 2,1 MP (resolução de 1936 × 1100) e uma diagonal de 6,44 mm.

Tecnologia STARVIS 2

A Mars-C II (IMX662) e a Uranus-C (IMX585) são baseadas na mais recente tecnologia STARVIS 2 da Sony, uma tecnologia de píxeis retroiluminados utilizada em sensores de imagem CMOS.

Formato

A Mars-C II (IMX662) tem um formato 1/2.8″, um tamanho bastante adequado para astrofotografia planetária.


FullWell
A Mars-C II (IMX662) possui uma capacidade de poço completo (Full Well) de 39Ke, o que representa quase três vezes mais do que o sensor IMX462 (13Ke).


Sem Amp-Glow
A maior surpresa da câmara Mars-C II (IMX662) é que o seu dark frame é totalmente “escuro” — mesmo ao esticar agressivamente a curva de níveis, não há qualquer vestígio de amp glow!

A ausência de amp glow proporciona um fundo de imagem extremamente limpo, facilitando a obtenção de imagens de alta qualidade. A câmara Mars-C II é, por isso, excelente para astrofotografia lunar e planetária.

2.ª Geração – Placa de Inclinação do Sensor

Ao fotografar objectos de céu profundo, a utilização da placa de inclinação do sensor permite reduzir significativamente a curvatura de campo do telescópio.

A esponja de alta densidade integrada funciona como um isolador de luz, bloqueando eficazmente a entrada de luz pelas ranhuras laterais, sem fugas de luz.

Cache DDR3 de 256 MB

As câmaras da Player One Astronomy são as primeiras no mundo a incorporar memória cache DDR3 em todas as suas câmaras planetárias! Esta cache ajuda a estabilizar e proteger a transmissão de dados, evitando eficazmente a perda de frames e reduzindo significativamente o ruído de leitura.

Graças à memória DDR3 integrada, a câmara deixa de exigir elevado poder de processamento por parte do computador e mantém um desempenho excelente, mesmo quando ligada a uma porta USB 2.0.


Tecnologia DPS

As câmaras planetárias da Player One Astronomy estão equipadas com tecnologia DPS (Supressão de Pixels Mortos). Este sistema analisa múltiplos dark frames para identificar píxeis anómalos fixos e grava um mapa desses píxeis na memória da câmara.

Durante a captura de imagens, em cada frame de exposição, as posições dos píxeis mortos são automaticamente corrigidas, sendo substituídas por um valor mediano com base nos píxeis activos ao redor.

Mecanismo de Proteção contra Sobretensão e Sobrecorrente

As câmaras Player One, produzidas pelo verdadeiro número um, garantem a segurança da sua câmara e de outros equipamentos através de mecanismos de proteção contra sobretensão e sobrecorrente.


Porta de Dados

Quando a câmara está ligada a uma interface USB 3.0 e é utilizada com pré-visualização em resolução total, pode atingir 107 FPS no modo RAW8 (ADC de 10 bits).

Durante a gravação de imagens, a velocidade de escrita real pode ser afetada pela velocidade do disco rígido. Se o disco tiver uma baixa taxa de escrita, a gravação poderá não atingir a velocidade teórica.
Recomenda-se a utilização de um disco SSD de alta qualidade para garantir um desempenho ideal da câmara.

Para realizar guiamento, utilize o cabo ST4 para ligar a câmara à porta AUTO GUIDE da sua montagem equatorial.

Performance

Ruído de Leitura

No que diz respeito ao ruído de leitura, comprometemo-nos solenemente a apresentar apenas valores obtidos através de testes reais. Os utilizadores podem utilizar o software Sharpcap 4, que inclui uma funcionalidade chamada Sensor Analysis, oferecendo uma forma muito simples e prática de testar o ruído de leitura.

Se estiver interessado em realizar o teste por si próprio, ficará satisfeito por saber que o processo é bastante simples.


Curva de QE

A Curva de Eficiência Quântica (QE) da Mars-C II representa a capacidade do sensor em converter luz em sinal elétrico ao longo de diferentes comprimentos de onda. Graças à tecnologia STARVIS 2 da Sony, o sensor IMX662 apresenta uma eficiência quântica elevada, especialmente na gama do infravermelho próximo (NIR), o que a torna ideal para astrofotografia planetária e lunar com elevada sensibilidade à luz.

Downloads
Download de software e drivers: http://player-one-astronomy.com/service/software/
Download de manuais: http://player-one-astronomy.com/service/manuals/

O produto vem acompanhado de:

Informação adicional

Peso 2 kg
Dimensões (C x L x A) 35 × 35 × 15 cm
Tipo de câmaras

Câmara dedicada

Conexão (Lado do telescópio)

1,25'', T-mount

Megapixeis

2-10

Profundidade do Bit

12

Tamanho do Pixel

<4

Câmaras a cores

Sim

Áreas de uso

Lua e planetas

Refrigeração

Não

Marcas

Player One

Prazo de entrega

Entre 1 e 2 semanas

Especificações Técnicas

Características

  • Sensor: Novo SONY IMX662 1/2.8″ CMOS (a cores)

  • Diagonal: 6,44 mm

  • Total de Píxeis: 2,1 Megapíxeis

  • Resolução Máxima: 1936 × 1100

  • Tamanho de Píxel: 2,9 μm

  • Dimensão do Chip: 5,6 mm × 3,2 mm

  • Taxa de Frames: 108 FPS (10 bits)

  • Intervalo de Exposição: 32 μs – 2000 s

  • Obturador: Rolling Shutter

  • Matriz de Bayer: RGGB

  • Ruído de Leitura: 2.2e ~ 1.3e

  • Pico de Eficiência Quântica (QE): ≈91%

  • Capacidade de Poço Completo (Full Well): 39k e⁻

  • Conversor Analógico-Digital (ADC): 12 bits

  • Porta de Dados: USB 3.0 / USB 2.0

  • Adaptador: 1,25″ / M42×0.75

  • Distância Focal Traseira: 12,5 mm

  • Janela de Proteção: D32 × 2 mm com revestimento multicamada AR Plus (anti-reflexo) de alta qualidade

  • Diâmetro: 66 mm

  • Peso: 180 g

Resolução e FPS (modo USB 3.0):

Resolução ADC 12 bits ADC 10 bits
1936 × 1100 76,5 FPS 108 FPS
1920 × 1080 78 FPS 110 FPS
1280 × 720 114 FPS 162 FPS

Outras resoluções podem ser configuradas nos softwares de captura!

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