Descrição
A Neptune-M é uma câmara planetária desenvolvida pela Player One Astronomy, que utiliza o sensor Sony IMX178 no formato 1/1.8”. O tamanho de píxel de 2,4 µm permite uma profundidade de poço de 15 ke, com um total de 6,4 megapíxeis (resolução de 3096×2078) e uma diagonal de 9 mm.
Precisamos da Neptune-M (com sensor monocromático IMX178), porque o IMX464 só está disponível na versão a cores. Para muitos entusiastas, a ausência de uma câmara monocromática limita significativamente a flexibilidade na captação de imagens. A Neptune-M surge precisamente para colmatar essa lacuna.

Ruído de Leitura
No que diz respeito ao ruído de leitura, comprometemo-nos solenemente a apresentar apenas valores obtidos através de testes reais. Os utilizadores podem utilizar o Sharpcap 4, que inclui a funcionalidade Sensor Analysis, permitindo testar o ruído de leitura de forma muito simples.
Após vários testes rigorosos, verificou-se que a câmara Neptune-M pode atingir um ruído de leitura mínimo de 1,34e com um ganho de 350.
Se tiver interesse em testar o ruído de leitura por si próprio, saiba que é um processo muito simples.
Modo HCG
A câmara Neptune dispõe de um modo HCG exclusivo, que é ativado automaticamente quando o ganho da câmara é superior a 30. Este modo permite uma redução significativa do ruído de leitura, mantendo a mesma gama dinâmica elevada que se obtém com baixo ganho.

2.ª Geração – Placa de Inclinação do Sensor
Ao realizar astrofotografia solar com um telescópio de proeminências, os anéis de Newton podem tornar-se bastante incómodos.
É possível obter imagens solares mais suaves, sem os anéis de Newton, através do ajuste da placa focal. Este ajuste contribui também para uma redução significativa da curvatura de campo do telescópio.


256 MB de Cache DDR3
As câmaras da Player One Astronomy foram as primeiras no mundo a adotar memória cache DDR3 em todas as suas câmaras planetárias! Esta tecnologia ajuda a estabilizar e garantir a transmissão de dados, evitando eficazmente a perda de fotogramas e contribuindo para a redução significativa do ruído de leitura.
Graças à cache DDR3, a câmara deixa de exigir grandes recursos de processamento — mesmo ligada a uma porta USB 2.0, continua a oferecer um desempenho excecional.
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Tecnologia DPS
As câmaras planetárias da Player One Astronomy utilizam a tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). Esta tecnologia analisa várias imagens de calibração a preto (dark frames) para identificar píxeis fixos anómalos, criando um mapa de correção que é guardado na memória da câmara.
Durante a captura de imagens, em cada fotograma, os píxeis mortos são corrigidos automaticamente — o valor desses píxeis é substituído por uma mediana calculada com base nos píxeis ativos circundantes, garantindo imagens mais limpas e uniformes.
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Mecanismo de Proteção contra Sobretensão e Sobrecorrente
As câmaras Player One, produzidas pelo verdadeiro número um da astronomia, garantem a segurança da câmara e de outros equipamentos através de mecanismos de proteção contra sobretensão e sobrecorrente.
Porta de Dados
Quando ligada a uma porta USB 3.0 e utilizada com pré-visualização em resolução total, a câmara pode atingir 93 FPS no modo RAW8 (com ADC de 10 bits).
Durante a gravação de imagens, a velocidade de escrita real pode ser afetada pela velocidade de escrita do disco rígido. Se esta for lenta, a taxa de gravação poderá não atingir os valores teóricos.
Recomenda-se a utilização de um disco SSD de alta qualidade para registar os dados e tirar o máximo partido do desempenho da câmara.
Para guiamento automático, utilize um cabo ST4 para ligar a câmara à porta AUTO GUIDE da montagem equatorial.


Transferência de software e drivers:
http://player-one-astronomy.com/service/software/
Transferência do manual:
http://player-one-astronomy.com/service/manuals/






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